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法师的崛起将带来更多的玩法

时间:2017/7/27 1:10:36 点击:

  核心提示:计算一下我玩传世私服游戏的时间,曾经足足有三个年头了,最初只是玩一个武士,后来换了一个区又修炼了一个法师,置信一切玩传世sf法师的朋友都一定会有这样的觉得,游戏新版本法师的崛起不可阻挠,法师的血量数值...
    计算一下我玩传世私服游戏的时间,曾经足足有三个年头了,最初只是玩一个武士,后来换了一个区又修炼了一个法师,置信一切玩传世sf法师的朋友都一定会有这样的觉得,游戏新版本法师的崛起不可阻挠,法师的血量数值真实是太少了,觉得本人说的这句话就是一句废话,但是不说又不行,只能无法地穿一套魔血,穿这套配备血量的确能够增加100多滴血量,但是和法神套装相比,魔法数值却一下子少了十几点,不只打宝贝的时分觉得特别不舒适,单挑的时分也少了很多要挟,这就是法师角色最悲痛的中央。

和大多数法师玩家一样,我也十分等待游戏官方对各种角色的均衡停止调整,这些改动正是玩家盼望的东西,但是在内测过程中,很多玩家都觉得武士取得了增强,法师和道士曾经彻底衰败了,单重新增加的招数看,武士的狮子吼招数的确是新增加招数当中最适用的,这能够大幅度提升武士打宝贝的才能,再次武士的新武器和新首饰的状况看,增加了最大攻击数值,这是不是代表武士打法师会变得愈加轻松呢。

上述问题的答案自然能否定的,之前我曾经以为是由于游戏官方看中武士口袋中的金钱,嫌道士玩家都是穷人,但从商业这个角度看,游戏官方推出新版本的第一目的是经过各职业的平衡,提升法师和道士在游戏中的位置,游戏各个角色的均衡性变得更高,玩家自然愿意投入一些资金购置官方的点卡,再返回游戏看一下,不晓得大家又没有法师的新首饰有下面这个特征,很多首饰增加了防御数值,我觉得这又是游戏官方高均衡的一种手腕,大家能够尝试想一下,一对魔鬼戒指,一对魔鬼手镯和佩戴法术项链的法师,佩戴半套魔血和法神的玩家相比,魔法数值多出了好几点。更重要的是防御数值也增加了几点。

作者:不详 来源:网络
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